연구성과물 총 1,551,158건의 검색결과가 있습니다.
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- 한국인의 문화 소비의 양과 폭: 옴니보어론을 중심으로 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김은미, 게재일 : 201154569 김은미 일반논문 한국연구재단 한국언론학회 2011 한국인의 문화 소비의 양과 폭: 옴니보어론을 중심으로 https://www.krm.or.kr/krmts/search/detailView.html?dbGubu유형논문 | 게재일2011
- 람림(Lam rim)에서의 죽음 억념과 수행 - 생사학적 관점을 중심으로 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 양정연, 게재일 : 201254570 양정연 일반논문 한국연구재단 한국선학회 2012 람림(Lam rim)에서의 죽음 억념과 수행 - 생사학적 관점을 중심으로 https://www.krm.or.kr/krmts/search/detailView.h유형논문 | 게재일2012
- 람림(Lam rim)에 나타난 계율관 고찰 - 신통, 보리심과의 관련성을 중심으로 - [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 양정연, 게재일 : 201254571 양정연 일반논문 한국연구재단 대각사상연구원 2012 람림(Lam rim)에 나타난 계율관 고찰 - 신통, 보리심과의 관련성을 중심으로 - https://www.krm.or.kr/krmts/search/de유형논문 | 게재일2012
- 소영사와 그의 제자들 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 조은상, 게재일 : 201454572 조은상 일반논문 한국연구재단 중국어문논역학회 2014 소영사와 그의 제자들 https://www.krm.or.kr/krmts/search/detailView.html?dbGubun=SD&category=Res유형논문 | 게재일2014
- 동적 내러티브 구조에 대한 사용자 감정모델링 : 영화와 게임을 중심으로 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김미진, 게재일 : 201254573 김미진 일반논문 한국연구재단 한국콘텐츠학회 2012 동적 내러티브 구조에 대한 사용자 감정모델링 : 영화와 게임을 중심으로 https://www.krm.or.kr/krmts/search/detailView.유형논문 | 게재일2012
- 스토리 전달을 위한 게임연출에서 인터랙션 무비의 분류와 의미 -비디오게임‘언차티드2’를 중심으로- [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김미진, 게재일 : 201154574 김미진 일반논문 한국연구재단 한국콘텐츠학회 2011 스토리 전달을 위한 게임연출에서 인터랙션 무비의 분류와 의미 -비디오게임‘언차티드2’를 중심으로- https://www.krm.or.kr/krmts/sea유형논문 | 게재일2011
- Evaluation of Korean information infrastructure policy 2000-2010: Focusing on broadband ecosystem change [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 신동희, 게재일 : 201154575 신동희 일반논문 한국연구재단 ELSEVIER INC 2011 Evaluation of Korean information infrastructure policy 2000-2010: Focusing on broadban유형논문 | 게재일2011
- Understanding e-book users: Uses and gratification expectancy model [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 신동희, 게재일 : 201154576 신동희 일반논문 한국연구재단 SAGE PUBLICATIONS LTD 2011 Understanding e-book users: Uses and gratification expectancy model https유형논문 | 게재일2011
- Why do people play social network games? [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 신동희, 게재일 : 201154577 신동희 일반논문 한국연구재단 PERGAMON-ELSEVIER SCIENCE LTD 2011 Why do people play social network games? https://www.krm.or.kr/kr유형논문 | 게재일2011
- 전후 일본 '대중'의 안과 밖 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 조경희, 게재일 : 201354578 조경희 일반논문 한국연구재단 한국문학연구학회 2013 전후 일본 '대중'의 안과 밖 https://www.krm.or.kr/krmts/search/detailView.html?dbGubun=SD&categor유형논문 | 게재일2013

근현대 소실위기 재중동포 서신 DB화 및 생활문화 분석(178,647)


