전체 총 72,442건의 연구성과가 있습니다.
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- 문화콘텐츠개발을 위한 한국전통신발의 2D데이터베이스구축(1) [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 박혜령, 게재일 : 2010유형논문 | 게재일2010
- 문화콘텐츠로서 남북 역사소설 활용방안 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 임옥규, 게재일 : 2010유형논문 | 게재일2010
- 문화콘텐츠로서 대중소설의 기능과 역할에 관한 연구 - 1950년대 대중소설을 중심으로 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 강옥희, 게재일 : 2014유형논문 | 게재일2014
- 문화콘텐츠를 활용한 체험형 글쓰기 학습-모형 개발 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 장창영, 게재일 : 2015유형논문 | 게재일2015
- 문화콘텐츠를 활용한 프랑스어 교육방안 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김현주, 게재일 : 2009유형논문 | 게재일2009
- 문화콘텐츠산업 관련 정부거버넌스 비교에 관한 소고 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김경동, 게재일 : 2014유형논문 | 게재일2014
- 문화콘텐츠에서 상징적 이미지의 역할 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김희경, 게재일 : 2007유형논문 | 게재일2007
- 문화콘텐츠의 글로벌경쟁력 강화를 위한 先지원정책연구 - 미드 시스템을 기초로 한 ‘스토리텔링 제작소’의 가능성 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 변혁, 게재일 : 2009유형논문 | 게재일2009
- 문화콘텐츠의 디지털 스토리텔링을 위한 기호학적 분석모형 구축 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김기국, 게재일 : 2013유형논문 | 게재일2013
- 문화콘텐츠의 질적 도약을 위한 시론 - 그래픽 노블(Graphic Novel)과 그 필요성 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 한상정, 게재일 : 2010유형논문 | 게재일2010

근현대 소실위기 재중동포 서신 DB화 및 생활문화 분석(178,647)
한국연구재단 기초학문자료센터(72,442)



