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  • 디자인을 통한 시장탐색전략과 시장선도전략 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 이진렬, 게재일 : 2003
    유형논문 | 게재일2003
  • 디자인의 실천적 교육제재로 비례, 원근법, 대칭성에 대한 이해도 조사 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 구자홍, 게재일 : 2010
    유형논문 | 게재일2010
  • 디자인컨설팅기업의 운영방안 제안에 관한 연구 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 이진렬, 게재일 : 2010
    유형논문 | 게재일2010
  • 디자인트렌드 예측을 위한 안티트렌드(Anti-trend) 활용 방법에 대한 연구 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 유하늬, 게재일 : 2014
    유형논문 | 게재일2014
  • 디자인학 박사학위(Doctor of Design)제도수립과 운영에 관한 모형연구 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    유형논문
  • 디즈니랜드와 헤테로토피아- 『다니엘서』,『마법의 왕국』,『공개화형』 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 정상준, 게재일 : 2015
    유형논문 | 게재일2015
  • 디지탈 IF 등화 방법 및 높은 전력 효율을 갖는 무선 모뎀 알고리즘에 대한 연구 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    , 게재일 : 2001
    유형논문 | 게재일2001
  • 디지털 TV 기반에서의 시간 차원 항해 시스템에 대한 실증적 연구 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 김진우, 게재일 : 2002
    유형논문 | 게재일2002
  • 디지털 게임 효과음의 실재감이 사용자 경험과 뇌 반응 특성에 미치는 영향: 실재적 효과음과 애니메이션 효과음에 대한 실험연구 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 방영주, 게재일 : 2015
    유형논문 | 게재일2015
  • 디지털 게임서사 모드로 구축된 현대 러시아의 정체성 모색-티무르 베크맘베토프의 워치시리즈를 중심으로- [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    , 게재일 : 2010
    유형논문 | 게재일2010
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