전체 총 72,442건의 연구성과가 있습니다.
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- 게임을 활용한 학교무용교육의 가능성 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 고경희, 게재일 : 2014유형논문 | 게재일2014
- 게임이론을 이용한 다자간 협상의 연구 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 노혜경, 게재일 : 2011유형논문 | 게재일2011
- 게임이용자의 자기통제와 해석수준이 게임중독에 미치는 영향 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 장예빛, 게재일 : 2013유형논문 | 게재일2013
- 게임저작물의 보호범위 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김용섭, 게재일 : 2013유형논문 | 게재일2013
- 게임접근성의 사회적 의미에 대한 연구 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김민규, 게재일 : 2013유형논문 | 게재일2013
- 게임중독과 학교폭력성향 중학생들의 신체활동을 통합한 회복탄력성 증진 프로그램 중재 및 활용방안 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 이인화, 게재일 : 2015유형논문 | 게재일2015
- 게임콘텐츠의 시청행위와 게임행위의 사용자 경험과뇌파반응특성 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 장한진, 게재일 : 2015유형논문 | 게재일2015
- 겐지 모노가타리 세계의 루머와 모노가타리* -「호타루」권의 모노가타리론에 주목하여- [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 김병숙, 게재일 : 2015유형논문 | 게재일2015
- 겔렌의 기술철학 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 이상엽, 게재일 : 2009유형논문 | 게재일2009
- 겨울철 저온스트레스에 의한 문주란 잎의 항산화효소 활성과 O-J-I-P곡선 패턴 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]저자 : 오순자, 게재일 : 2005유형논문 | 게재일2005

근현대 소실위기 재중동포 서신 DB화 및 생활문화 분석(178,647)
한국연구재단 기초학문자료센터(72,442)



