전체 72,442건의 연구성과가 있습니다.

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  • 게이티드 커뮤니티의 공간적 특성과 사회문화적 함의: 한국의 수용양상에서의 보편성과 특수성 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 정헌목, 게재일 : 2012
    유형논문 | 게재일2012
  • 게일(J. S. Gale)의 『옥중화』 번역의 원리와 그 지향점 - J. S. Gale, “Choon Yang”(The Korea Magazine 1917.9~1918.8)에 누락‧변용된 『옥중화』 속 언어표현의 의미 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    , 게재일 : 2015
    유형논문 | 게재일2015
  • 게일의 『靑坡劇談』 英譯과 그 의미 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    , 게재일 : 2013
    유형논문 | 게재일2013
  • 게일의 한국고소설 번역과 그 통국가적 맥락 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 이상현, 게재일 : 2014
    유형논문 | 게재일2014
  • 게일의 한국고소설 번역과 그 통국가적 맥락 — 『게일유고』 소재 고소설관련 자료의 존재양상과 그 의미에 대하여 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    , 게재일 : 2014
    유형논문 | 게재일2014
  • 게임 개발 기업의 혁신적 (Innovative) Outsourcing 요인 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 장용호, 게재일 : 2009
    유형논문 | 게재일2009
  • 게임 거버넌스에 관한 논고: 푸코의 통치성 개념으로 바라본 게임등급시스템 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 김지연, 게재일 : 2013
    유형논문 | 게재일2013
  • 게임 내 스토리텔링 연구 메타분석: 게임‧인문콘텐츠분야 학술지에 게재된 연구논문을 중심으로 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 장예빛, 게재일 : 2013
    유형논문 | 게재일2013
  • 게임 놀이가 전반적 발달장애 아동의 친 사회적 행동에 미치는 영향 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 박채진, 게재일 : 2006
    유형논문 | 게재일2006
  • 게임 머니와 캐시 머니 소비에 관한 실증 연구: 경험, 성취, 지역적 격차를 중심으로 [한국연구재단 기초학문자료센터 | 한국연구재단]
    저자 : 조우용, 게재일 : 2016
    유형논문 | 게재일2016
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